[TIL] 스파르타코딩 2차 팀편성, 1일차
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TIL/스파르타 TIL
팀 배정됨중간에 다른팀가서 방해하는 거도 제적대상이라고 하길레난…가?뜨끔했다11:30분 바로 팀대화 끝냄 화목화목깃 강의점심 못먹음깃 강의 복습하기 💡인텔리제이 라이센스 등록이슈: 인텔리제이 2024.01과 2024.02 한글 스캐너 안먹힘 점심 겸 저녁먹고 자바 달리기변수, 형변환 등등 있는거 같음기초레벨 1주차 다듣기 실패(하나 남김)아침에 나머지 듣고 과제하기 +
Windows XP ISO 파일
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Windows
Windows XP 지원은 한참전에 종료되었습니다.따라서 공식 사이트에서 ISO 파일을 찾을 수 없습니다.아래는 ISO 파일을 올려놓은 구글 드라이브 링크입니다.바이러스 조심하세여 안전한 파일 같긴한데 모르겠네요https://drive.google.com/file/d/1-4R9L43eZMc8NaOTXGxQux1l32Ry1bre/view winXP_Professional_SP3_Korean_x86.iso drive.google.com
명품자바 프로그래밍의 기초: 10장
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Java
자바 객체지향 프로그래밍 - 10장: 이벤트 기반 프로그래밍이번 블로그 포스트에서는 자바 프로그래밍의 10장에서 다루는 이벤트 기반 프로그래밍에 대해 살펴보겠습니다. 이벤트 기반 프로그래밍은 GUI 응용 프로그램에서 필수적인 개념으로, 사용자의 입력이나 시스템 이벤트에 따라 프로그램이 반응하는 방식을 이해하는 것이 중요합니다. 이번 장에서는 이벤트 리스너, 이벤트 객체, 그리고 다양한 이벤트 처리 방법을 코드 예제와 함께 설명하겠습니다.1. 이벤트 기반 프로그래밍이란?이벤트 기반 프로그래밍(Event-Driven Programming)은 프로그램의 흐름이 이벤트에 의해 결정되는 방식입니다. 이벤트는 사용자의 입력(예: 마우스 클릭, 키보드 입력), 센서로부터의 입력, 네트워크로부터의 데이터 송수신, 또는..
명품자바 프로그래밍의 기초: 9장
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Java
자바 객체지향 프로그래밍 - 9장: GUI 프로그래밍이번 블로그 포스트에서는 자바 프로그래밍의 9장에서 다루는 Graphical User Interface (GUI) 프로그래밍에 대해 자세히 살펴보겠습니다. GUI 프로그래밍은 사용자가 쉽게 접근하고 이해할 수 있는 인터페이스를 제공하는 중요한 부분입니다. 이번 장에서는 자바의 GUI 프로그래밍에서 사용되는 주요 개념과 코드 예제를 통해 기본적인 GUI 프로그래밍 방법을 배워보겠습니다.1. 자바의 GUI 프로그래밍 소개GUI(Graphical User Interface)는 사용자가 마우스나 키보드를 사용하여 프로그램과 상호작용할 수 있게 해주는 인터페이스를 말합니다. 자바에서는 이러한 GUI를 구현하기 위해 AWT(Abstract Window Toolki..
명품자바 프로그래밍의 기초: 8장
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Java
자바 객체지향 프로그래밍: 입출력 스트림의 세계들어가며자바에서 데이터를 처리하는 과정에서 입출력은 필수적입니다. 우리는 키보드로 데이터를 입력하거나 파일에서 데이터를 읽고, 또 데이터를 파일에 쓰는 등 여러 작업을 합니다. 자바는 이러한 작업을 간단하고 효율적으로 수행할 수 있도록 다양한 입출력 스트림 클래스를 제공합니다. 이번 포스트에서는 자바의 입출력 스트림에 대해 자세히 알아보고, 이를 활용하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.입출력 스트림이란?입출력 스트림(Stream)은 데이터를 한 방향으로만 흐르게 하는 통로를 의미합니다. 자바에서는 응용 프로그램과 입출력 장치 간의 데이터 전송을 담당하는 소프트웨어 모듈로 입출력 스트림을 사용합니다. 스트림은 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다:입력 스트림 (Inp..
스파르타코딩 Spring 과정, 부트캠프 1주차 - 5일째(목)
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프로젝트/스파르타 첫 프로젝트
📬GuestbookA-01 팀원 Just Do it! 🏋🏻‍♀🏃🏻‍♀‍➡⛰🧗🏻‍♀🎳☕🥃 더 알아보기venerable-florentine-eb72cc.netlify.app드디어 끝났다팀소개 페이지를 만드는 일이었는데다른 팀 발표를 보면서 대단하다고 느꼈다.내가 모르는 기술들을 활용한거 보다 더 대단하다고 느낀게 있는데내가 많이 쓰는 부트스트랩 문서를 뜯어보고 그것을 활용하기 위해 방법을 강구했다는 분이 계셨다.그분을 보고 많이 배워야겠다 저런태도나도 앞으로 기술스택을 쌓으면서 공식 문서 같은거 많이 뜯어보고그래야겠다 라고 생각하고 그랬습니다.굉장히 얻어가는게 많은 한주였고 위에는 저런 팀소개 페이지를 만들었다기 보단저런 형태로 팀소개 페이지를 만들었다는 겁니다실제 내용이있는 실제 디자인 페..
스파르타코딩 Spring 과정, 부트캠프 1주차 - 2일째(화)
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프로젝트/스파르타 첫 프로젝트
아침에 코드를 짰다배포도 쉽게 하기 위해DB와 API 연동을 하지 않기 위해document.엘리먼트 기능을 사용했다.수정과 삭제를 사이트 내에서 가능하게끔 구현했다.진짜 힘들었다.그리고 아침에 공개를 했는데 팀원들 반응이 좋았다.그래서 우리 팀별 TIL 홈페이지도 만드려고 열심히 수정했다.그러느라 깃을 신경쓰지 못하고 하루가 지나갔다
스파르타코딩 Spring 과정, 부트캠프 1주차 - 1일째(월)
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프로젝트/스파르타 첫 프로젝트
오전09:00 ~ 10:30 : 본캠프 OT11:00~ : Git 세션 강의오후(점심식사)집중 코딩 시간 (14:00 ~ 18:00)팀원 자기소개팀프로젝트 팀 소개 페이지 와이어프레임 제작, 결정맡은 역할 결정(못함)그냥 카드 세션으로 구성해서 슬라이드 하는 거로 하자고 함19:00 TIL 강의 (잠들어서 못들음)20:00제작할 사이트 구조 바꾸고, 방명록 넣자고 이야기 나옴20:30 ~ 21:00하루 회고 진행(체크리스트 확인, TIL 댓글 달기)
명품자바 프로그래밍의 기초: 7장
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Java
자바 컬렉션 및 제네릭 요약이 포스트에서는 자바의 컬렉션과 제네릭 프로그래밍 개념을 소개하고, 관련된 주요 클래스와 인터페이스를 예제와 함께 설명합니다. 자바 컬렉션은 다양한 객체를 효과적으로 관리하기 위해 제공되는 도구입니다. 제네릭은 코드의 재사용성을 높이고, 타입 안정성을 보장합니다.1. 컬렉션(Collection)컬렉션은 여러 요소(객체)를 저장하고 관리하기 위한 컨테이너입니다. 배열과 달리 크기가 동적으로 조정되며, 다양한 종류의 객체를 삽입, 삭제, 검색하는 기능을 제공합니다.주요 컬렉션 인터페이스:List: 순서가 있는 컬렉션.Set: 중복을 허용하지 않는 컬렉션.Queue: FIFO(First In, First Out) 방식의 컬렉션.Map: 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션.코드 예시:L..
추가스터디-토요일zep
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TIL/스파르타 TIL
오늘 zep에 들어갔는데공부하시는 분이 계셨다그래서 온라인되어있는 분 중에서한번 대화 나눴던 분까지 DM 보내서 같이 공부하자해서3명이서 zep에 모여 공부하였다.주말마다 모여서 공부하면 좋을꺼 같다는 이야기를 나누었다.