[내일배움캠프] 사전캠프 코드카타 31번 문제
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TIL/코딩테스트 연습문제
TIL 제출하기(매일 23:59 까지)❤️‍🔥TIL : Today I Learned매일 저녁, 공부를 마무리하면서 제출해주세요.하루에 1%씩만 나아가도 4개월 동안 쌓이면 꽤 덩치가 커진답니다 :)[TIL을 쓰는 이유]1. 스스로 어제보다 한 발 더 나아갔다는 것을 자각하기2. TIL을 쓰기 위해서라도, 오늘 반드시 단 하나라도 배우기3. 꾸준히 기록을 남기는 습관 가지기알고리즘 코드카타수박 패턴 문자열 생성하기 문제 해결하기수박 패턴 문자열 생성하기 문제 해결하기이번 포스트에서는 주어진 길이 n에 따라 "수박수박수박..." 패턴을 생성하는 문제를 해결해보겠습니다. 이 문제는 주어진 길이만큼 반복적인 패턴을 생성하여 문자열로 반환하는 문제입니다.문제 설명길이가 n이고, "수박수박수박수...."와 같은 ..
[내일배움캠프] 사전캠프 코드카타 30번 문제
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TIL/코딩테스트 연습문제
TIL 제출하기(매일 23:59 까지)❤️‍🔥TIL : Today I Learned매일 저녁, 공부를 마무리하면서 제출해주세요.하루에 1%씩만 나아가도 4개월 동안 쌓이면 꽤 덩치가 커진답니다 :)[TIL을 쓰는 이유]1. 스스로 어제보다 한 발 더 나아갔다는 것을 자각하기2. TIL을 쓰기 위해서라도, 오늘 반드시 단 하나라도 배우기3. 꾸준히 기록을 남기는 습관 가지기알고리즘 코드카타단어의 가운데 글자 반환하기 문제 해결하기단어의 가운데 글자 반환하기 문제 해결하기이번 포스트에서는 단어 s의 가운데 글자를 반환하는 문제를 해결해보겠습니다. 이 문제는 단어의 길이에 따라 가운데 글자 또는 가운데 두 글자를 반환하는 간단한 문자열 처리 문제입니다.문제 설명단어 s의 가운데 글자를 반환하는 함수 solu..
[내일배움캠프] 사전캠프 코드카타 29번 문제
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TIL/코딩테스트 연습문제
TIL 제출하기(매일 23:59 까지)❤️‍🔥TIL : Today I Learned매일 저녁, 공부를 마무리하면서 제출해주세요.하루에 1%씩만 나아가도 4개월 동안 쌓이면 꽤 덩치가 커진답니다 :)[TIL을 쓰는 이유]1. 스스로 어제보다 한 발 더 나아갔다는 것을 자각하기2. TIL을 쓰기 위해서라도, 오늘 반드시 단 하나라도 배우기3. 꾸준히 기록을 남기는 습관 가지기알고리즘 코드카타가장 작은 수 제거하기 문제 해결하기가장 작은 수 제거하기 문제 해결하기이번 포스트에서는 프로그래머스에서 제공하는 가장 작은 수 제거하기 문제를 해결해보겠습니다. 이 문제는 배열에서 가장 작은 수를 제거한 새로운 배열을 반환하는 문제입니다. 만약 배열이 빈 배열이 되면 -1을 포함한 배열을 반환합니다.문제 설명정수를 저..
[TIL] 스파르타코딩 2차 팀편성, 1일차
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TIL/TIL(Today I Learned)
팀 배정됨중간에 다른팀가서 방해하는 거도 제적대상이라고 하길레난…가?뜨끔했다11:30분 바로 팀대화 끝냄 화목화목깃 강의점심 못먹음깃 강의 복습하기 💡인텔리제이 라이센스 등록이슈: 인텔리제이 2024.01과 2024.02 한글 스캐너 안먹힘 점심 겸 저녁먹고 자바 달리기변수, 형변환 등등 있는거 같음기초레벨 1주차 다듣기 실패(하나 남김)아침에 나머지 듣고 과제하기 +
Windows XP ISO 파일
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Windows
Windows XP 지원은 한참전에 종료되었습니다.따라서 공식 사이트에서 ISO 파일을 찾을 수 없습니다.아래는 ISO 파일을 올려놓은 구글 드라이브 링크입니다.바이러스 조심하세여 안전한 파일 같긴한데 모르겠네요https://drive.google.com/file/d/1-4R9L43eZMc8NaOTXGxQux1l32Ry1bre/view winXP_Professional_SP3_Korean_x86.iso drive.google.com
명품자바 프로그래밍의 기초: 10장
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Java
자바 객체지향 프로그래밍 - 10장: 이벤트 기반 프로그래밍이번 블로그 포스트에서는 자바 프로그래밍의 10장에서 다루는 이벤트 기반 프로그래밍에 대해 살펴보겠습니다. 이벤트 기반 프로그래밍은 GUI 응용 프로그램에서 필수적인 개념으로, 사용자의 입력이나 시스템 이벤트에 따라 프로그램이 반응하는 방식을 이해하는 것이 중요합니다. 이번 장에서는 이벤트 리스너, 이벤트 객체, 그리고 다양한 이벤트 처리 방법을 코드 예제와 함께 설명하겠습니다.1. 이벤트 기반 프로그래밍이란?이벤트 기반 프로그래밍(Event-Driven Programming)은 프로그램의 흐름이 이벤트에 의해 결정되는 방식입니다. 이벤트는 사용자의 입력(예: 마우스 클릭, 키보드 입력), 센서로부터의 입력, 네트워크로부터의 데이터 송수신, 또는..
명품자바 프로그래밍의 기초: 9장
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Java
자바 객체지향 프로그래밍 - 9장: GUI 프로그래밍이번 블로그 포스트에서는 자바 프로그래밍의 9장에서 다루는 Graphical User Interface (GUI) 프로그래밍에 대해 자세히 살펴보겠습니다. GUI 프로그래밍은 사용자가 쉽게 접근하고 이해할 수 있는 인터페이스를 제공하는 중요한 부분입니다. 이번 장에서는 자바의 GUI 프로그래밍에서 사용되는 주요 개념과 코드 예제를 통해 기본적인 GUI 프로그래밍 방법을 배워보겠습니다.1. 자바의 GUI 프로그래밍 소개GUI(Graphical User Interface)는 사용자가 마우스나 키보드를 사용하여 프로그램과 상호작용할 수 있게 해주는 인터페이스를 말합니다. 자바에서는 이러한 GUI를 구현하기 위해 AWT(Abstract Window Toolki..
명품자바 프로그래밍의 기초: 8장
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Java
자바 객체지향 프로그래밍: 입출력 스트림의 세계들어가며자바에서 데이터를 처리하는 과정에서 입출력은 필수적입니다. 우리는 키보드로 데이터를 입력하거나 파일에서 데이터를 읽고, 또 데이터를 파일에 쓰는 등 여러 작업을 합니다. 자바는 이러한 작업을 간단하고 효율적으로 수행할 수 있도록 다양한 입출력 스트림 클래스를 제공합니다. 이번 포스트에서는 자바의 입출력 스트림에 대해 자세히 알아보고, 이를 활용하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.입출력 스트림이란?입출력 스트림(Stream)은 데이터를 한 방향으로만 흐르게 하는 통로를 의미합니다. 자바에서는 응용 프로그램과 입출력 장치 간의 데이터 전송을 담당하는 소프트웨어 모듈로 입출력 스트림을 사용합니다. 스트림은 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다:입력 스트림 (Inp..
스파르타코딩 Spring 팀소개 페이지 회고록
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프로젝트/스파르타코딩
📬GuestbookA-01 팀원 Just Do it! 🏋🏻‍♀🏃🏻‍♀‍➡⛰🧗🏻‍♀🎳☕🥃 더 알아보기venerable-florentine-eb72cc.netlify.app드디어 끝났다팀소개 페이지를 만드는 일이었는데다른 팀 발표를 보면서 대단하다고 느꼈다.내가 모르는 기술들을 활용한거 보다 더 대단하다고 느낀게 있는데내가 많이 쓰는 부트스트랩 문서를 뜯어보고 그것을 활용하기 위해 방법을 강구했다는 분이 계셨다.그분을 보고 많이 배워야겠다 저런태도나도 앞으로 기술스택을 쌓으면서 공식 문서 같은거 많이 뜯어보고그래야겠다 라고 생각하고 그랬습니다.굉장히 얻어가는게 많은 한주였고 위에는 저런 팀소개 페이지를 만들었다기 보단저런 형태로 팀소개 페이지를 만들었다는 겁니다실제 내용이있는 실제 디자인 페..
명품자바 프로그래밍의 기초: 7장
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Java
자바 컬렉션 및 제네릭 요약이 포스트에서는 자바의 컬렉션과 제네릭 프로그래밍 개념을 소개하고, 관련된 주요 클래스와 인터페이스를 예제와 함께 설명합니다. 자바 컬렉션은 다양한 객체를 효과적으로 관리하기 위해 제공되는 도구입니다. 제네릭은 코드의 재사용성을 높이고, 타입 안정성을 보장합니다.1. 컬렉션(Collection)컬렉션은 여러 요소(객체)를 저장하고 관리하기 위한 컨테이너입니다. 배열과 달리 크기가 동적으로 조정되며, 다양한 종류의 객체를 삽입, 삭제, 검색하는 기능을 제공합니다.주요 컬렉션 인터페이스:List: 순서가 있는 컬렉션.Set: 중복을 허용하지 않는 컬렉션.Queue: FIFO(First In, First Out) 방식의 컬렉션.Map: 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션.코드 예시:L..